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星期三, 7月 11, 2007
奈米技術導致的”後人文主義”與”超人類主義”
奈米技術導致的”後人文主義”與”超人類主義”
作者:Kirtimaya Varma
就在設計工程師越來越深入奈米技術,即評論人士所說的摩爾定律(Moore’s Law)所延伸的烏托邦時,一種反面烏托邦(dystopian)的潛在危機正在出現:奈米技術不僅應用在晶片製造領域,也跨足到生物製造(bio- fabrication)領域,引發了本體論(ontological)和價值論(axiological)的問題。
設計工程師正在尋求一種自然的力量,來從最小的規模開始設計,以創造自然中尚不存在的物質。在《The Natural and the Artifactual: The Implications of Deep Science and Deep Technology for Environmental Philosophy》一書中,蘭開斯特大學(University of Lancaster)哲學及公共政策學院的Keekok Lee認為,隨著奈米技術的發展,如“自然的本質就是生命的存在 ”這樣的“初始價值觀(primary values)”正在流失。“本體價值觀(ontological value)”受到了挑戰,這種價值觀認為自然具有獨立性,以維持生命實體與非生命實體在自然界的存在。奈米技術以人造事物取代自然,Lee 稱為“人類意圖的物質體現(material embodiments of human intentionality)” 。自然界沒有過的事物將大量出現。這會對自然、生物系統及生態系統產生多大的影響?
人造自然
迄今為止的自然界演化,都是以自然的進程來進行的。但奈米技術將開創一個人類進程創造自然的時代。儘管奈米技術是自然的,並不是破壞性的,像自然的過程一樣,它是從下而上來建構產品的,而不是從上而下,但它還是改變了自然選擇的進程,並未尊重自然在與人類關係上的自治權(autonomy)。
而在製造合成化學品或基因工程作物或動物方面就不是這樣了。這些創造是透過對自然物質的處理而實現的。但奈米技術人造產品將取代自然物質。這會達到一個什麼樣的程度呢?沒有界限。自然的獨立性首次受到威脅。
Sun Microsystems的共同創辦人兼首席科學家Bill Joy 比Lee 更深入地預見到了這種危險。他擔心奈米技術會導致一種稱為基因、奈米技術和機器人(Genetics, Nanotechnology, and Robotics,GNR)的技術,這對於人類將是一種致命的威脅。GNR 可“複製和演化只限于自然世界的進程成. . .而成為人為的產物。”有繁殖能力的機器人或奈米機器人是一種可能的GNR 產物。如果這些複製品成為雜食生物,“灰霧”(Grey goo )就會成真了。(“灰霧” 是一種假設、牽涉到分子奈米技術的世界末日情境,在此一情境中,一種無法控制的自我繁殖機器人耗盡了地球上所有的生存物資,並製造出更多的同類,這種情況稱為生態變種(ecophagy)。)“灰霧”一詞首先為分子技術先驅Eric Drexler 在其《Engines of Creation》(創造引擎)一書中使用,現已成為科幻小說的主題。科幻小說的構想真的變成現實了,生態變種並非是不可能的。
美國環境學家兼作家Bill McKibben 曾呼籲一種技術來中斷“奈米技術導致的後人文主義” 。加拿大的ETC Group 組織希望在進行深入實驗之前,停止奈米材料的製造。
改變“做為人類”
然而,位於洛杉磯的Extropy Institute學院奉勸人們還是做自然進化史的奴隸。這裏曾培育出AI、奈米技術、基因工程、生命滅絕等方面的思想家。“在奈米技術中,似乎存在‘超人類主義(trans-humanism))’的可能,想要”去改變做為人類的遊戲規則。其任務聲明中說:“. . . 我們中有很多人都被動地接受或頑固地堅守人類固有的愚蠢、邪惡、衝突、年老和死亡。. . . 我們大腦的原始部分促使我們嫉妒、憎恨、絕望和殺戮。我們的觀念和宗教試圖表達我們最高的價值觀,可是我們卻用它來壓迫和控制他人。”利用奈米技術,人類似乎會有很大的發展可能性。
我認為奈米技術來到了一個未知的十字路口。人們呼籲要對此進行討論,以研究其各種特點來扼制在技術進步的偽裝下,可能出現的任何法蘭根斯坦怪獸(Frankenstein Monster)。
作者:Kirtimaya Varma
就在設計工程師越來越深入奈米技術,即評論人士所說的摩爾定律(Moore’s Law)所延伸的烏托邦時,一種反面烏托邦(dystopian)的潛在危機正在出現:奈米技術不僅應用在晶片製造領域,也跨足到生物製造(bio- fabrication)領域,引發了本體論(ontological)和價值論(axiological)的問題。
設計工程師正在尋求一種自然的力量,來從最小的規模開始設計,以創造自然中尚不存在的物質。在《The Natural and the Artifactual: The Implications of Deep Science and Deep Technology for Environmental Philosophy》一書中,蘭開斯特大學(University of Lancaster)哲學及公共政策學院的Keekok Lee認為,隨著奈米技術的發展,如“自然的本質就是生命的存在 ”這樣的“初始價值觀(primary values)”正在流失。“本體價值觀(ontological value)”受到了挑戰,這種價值觀認為自然具有獨立性,以維持生命實體與非生命實體在自然界的存在。奈米技術以人造事物取代自然,Lee 稱為“人類意圖的物質體現(material embodiments of human intentionality)” 。自然界沒有過的事物將大量出現。這會對自然、生物系統及生態系統產生多大的影響?
人造自然
迄今為止的自然界演化,都是以自然的進程來進行的。但奈米技術將開創一個人類進程創造自然的時代。儘管奈米技術是自然的,並不是破壞性的,像自然的過程一樣,它是從下而上來建構產品的,而不是從上而下,但它還是改變了自然選擇的進程,並未尊重自然在與人類關係上的自治權(autonomy)。
而在製造合成化學品或基因工程作物或動物方面就不是這樣了。這些創造是透過對自然物質的處理而實現的。但奈米技術人造產品將取代自然物質。這會達到一個什麼樣的程度呢?沒有界限。自然的獨立性首次受到威脅。
Sun Microsystems的共同創辦人兼首席科學家Bill Joy 比Lee 更深入地預見到了這種危險。他擔心奈米技術會導致一種稱為基因、奈米技術和機器人(Genetics, Nanotechnology, and Robotics,GNR)的技術,這對於人類將是一種致命的威脅。GNR 可“複製和演化只限于自然世界的進程成. . .而成為人為的產物。”有繁殖能力的機器人或奈米機器人是一種可能的GNR 產物。如果這些複製品成為雜食生物,“灰霧”(Grey goo )就會成真了。(“灰霧” 是一種假設、牽涉到分子奈米技術的世界末日情境,在此一情境中,一種無法控制的自我繁殖機器人耗盡了地球上所有的生存物資,並製造出更多的同類,這種情況稱為生態變種(ecophagy)。)“灰霧”一詞首先為分子技術先驅Eric Drexler 在其《Engines of Creation》(創造引擎)一書中使用,現已成為科幻小說的主題。科幻小說的構想真的變成現實了,生態變種並非是不可能的。
美國環境學家兼作家Bill McKibben 曾呼籲一種技術來中斷“奈米技術導致的後人文主義” 。加拿大的ETC Group 組織希望在進行深入實驗之前,停止奈米材料的製造。
改變“做為人類”
然而,位於洛杉磯的Extropy Institute學院奉勸人們還是做自然進化史的奴隸。這裏曾培育出AI、奈米技術、基因工程、生命滅絕等方面的思想家。“在奈米技術中,似乎存在‘超人類主義(trans-humanism))’的可能,想要”去改變做為人類的遊戲規則。其任務聲明中說:“. . . 我們中有很多人都被動地接受或頑固地堅守人類固有的愚蠢、邪惡、衝突、年老和死亡。. . . 我們大腦的原始部分促使我們嫉妒、憎恨、絕望和殺戮。我們的觀念和宗教試圖表達我們最高的價值觀,可是我們卻用它來壓迫和控制他人。”利用奈米技術,人類似乎會有很大的發展可能性。
我認為奈米技術來到了一個未知的十字路口。人們呼籲要對此進行討論,以研究其各種特點來扼制在技術進步的偽裝下,可能出現的任何法蘭根斯坦怪獸(Frankenstein Monster)。
星期四, 7月 05, 2007
Windows Embedded CE 6.0先進記憶體管理
Windows Embedded CE 6.0先進記憶體管理
上網時間 : 2007年07月05日
摘要
此文章的內容涵蓋新版Windows Embedded CE管理記憶體的方式、架構方式,以及這些改變對應用程式會產生什麼影響。
介紹
Windows Embedded CE在過去10年中已從市場新手轉變成嵌入式作業系統界的老手。在這段時間,除了管理記憶體的方式之外,微軟幾乎改善及強化了Windows Embedded CE的每個部分。當然,Windows Embedded CE一直都是一套現代化、先進且支援虛擬記憶體功能的多工作業系統,但是它在記憶體與程式碼密集系統 (code intensive systems)上卻有一些嚴重的限制,例如機上盒(set-top boxes)與Windows Mobile平台。
尤其是最多只能同時執行32項作業,以及32MB的應用程式虛擬空間限制。Windows Embedded CE早期並沒有這兩個問題,且現今開發的許多嵌入式系統也沒有這些困擾。只有在需要密集處理媒體作業的系統上才會產生這些疑慮,因此執行Windows Media player時,系統便需要大量的系統與應用程式的程式碼,例如Windows Mobile,而在需要使用大量小型程序建立系統的系統上,例如某些程序控制系統,也會產生這些問題。
Windows Embedded CE 6.0捨棄了“two 32’s”,因為它採用了完全重新編寫的核心及新的作業系統架構。新的核心可允許最多3萬2千個程序同時執行,這個新的處理程序「限制」至少在幾年內應該都不會是個問題。此外,虛擬記憶體空間則已經從每個程序32 MB的虛擬位址空間提高為每個程序2 GB的位址空間。
記憶體架構
回顧一下Windows CE 5.0使用的架構可幫助瞭解對新核心所做的強化。圖1說明了Windows CE 5.0整合性的虛擬位址空間。如同WindowsR XP與Windows Embedded CE 6.0一樣,此系統保留了最高2 GB的位址空間。較低部分的位址空間會被分割成許多區域。此區域中大部分,幾乎有一半皆是被定義為大型記憶體區域(Large Memory Area)。 此區域乃是用來分配供一般記憶體映圖檔案使用的記體空間的大型區塊區域。
請下載PDF文件,以閱讀完整文章。
作者: Douglas Boling
上網時間 : 2007年07月05日
摘要
此文章的內容涵蓋新版Windows Embedded CE管理記憶體的方式、架構方式,以及這些改變對應用程式會產生什麼影響。
介紹
Windows Embedded CE在過去10年中已從市場新手轉變成嵌入式作業系統界的老手。在這段時間,除了管理記憶體的方式之外,微軟幾乎改善及強化了Windows Embedded CE的每個部分。當然,Windows Embedded CE一直都是一套現代化、先進且支援虛擬記憶體功能的多工作業系統,但是它在記憶體與程式碼密集系統 (code intensive systems)上卻有一些嚴重的限制,例如機上盒(set-top boxes)與Windows Mobile平台。
尤其是最多只能同時執行32項作業,以及32MB的應用程式虛擬空間限制。Windows Embedded CE早期並沒有這兩個問題,且現今開發的許多嵌入式系統也沒有這些困擾。只有在需要密集處理媒體作業的系統上才會產生這些疑慮,因此執行Windows Media player時,系統便需要大量的系統與應用程式的程式碼,例如Windows Mobile,而在需要使用大量小型程序建立系統的系統上,例如某些程序控制系統,也會產生這些問題。
Windows Embedded CE 6.0捨棄了“two 32’s”,因為它採用了完全重新編寫的核心及新的作業系統架構。新的核心可允許最多3萬2千個程序同時執行,這個新的處理程序「限制」至少在幾年內應該都不會是個問題。此外,虛擬記憶體空間則已經從每個程序32 MB的虛擬位址空間提高為每個程序2 GB的位址空間。
記憶體架構
回顧一下Windows CE 5.0使用的架構可幫助瞭解對新核心所做的強化。圖1說明了Windows CE 5.0整合性的虛擬位址空間。如同WindowsR XP與Windows Embedded CE 6.0一樣,此系統保留了最高2 GB的位址空間。較低部分的位址空間會被分割成許多區域。此區域中大部分,幾乎有一半皆是被定義為大型記憶體區域(Large Memory Area)。 此區域乃是用來分配供一般記憶體映圖檔案使用的記體空間的大型區塊區域。
請下載PDF文件,以閱讀完整文章。
作者: Douglas Boling
星期一, 7月 02, 2007
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